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ExtraDRM Media System
Logiciel E-Commerce vidéo à la demande (VOD) avec DRM intégré
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Exemples
de scénarios de
commercialisation
avec ExtraDRM
ExtraDRM Media System
via le DRM intégré permet des scénarios variés pour les
consommateurs et offre de
nouvelles perspectives pour
les propriétaires de contenu.
Les exemples suivants de scénarios
montrent les nouvelles
possibilités.
Exemples
de Scénarios d'entreprise
1- Achat et téléchargement
de morceaux à l'unité
Dans ce scénario,
les consommateurs achètent et
téléchargent à l'unité des
morceaux protégés par
Windows Media DRM, auprès des
fournisseurs de services de
contenu. Ce scénario reste très
répandu et un large éventail
de fournisseurs de services de
contenu utilisent Windows
Media DRM pour protéger ce
type de contenu.
2- Services de location
De nombreux consommateurs
louent des films en les téléchargeant
à partir d'Internet, sur leur
ordinateur. Windows Media DRM
permet cette opération grâce
à la prise en charge de
licences temporaires. Cela
signifie que les services de téléchargement
de films peuvent créer des
licences qui satisfont les
habitudes de visionnage des
consommateurs tout en
garantissant l'utilisation du
contenu définie par les
propriétaires de contenu. Par
exemple, les consommateurs
peuvent louer un film pour le
visionner dans les 30 jours,
et sous 24 heures une
fois la lecture commencée.
3- Films à la carte et
paiement à la séance (Pay-Per-View)
Windows Media DRM prend en
charge, depuis longtemps, les
scénarios de paiement à la séance
(« pay-per-view »)
qui permettent de lire du
contenu sur un ordinateur.
Windows Media DRM 10 étend
cette fonctionnalité aux décodeurs,
de sorte que le contenu puisse
être visionné et concédé
sous licence sur un réseau câblé,
en plus de pouvoir être lu
sur un ordinateur.
4- Aperçu et achat de
contenu
Grâce à Windows Media DRM,
le site Web d'un revendeur
peut proposer aux
consommateurs d'écouter les
chansons avant de les acheter.
Par exemple, les consommateurs
peuvent être autorisés à télécharger
n'importe quelle chanson et à
l'écouter deux fois en échange
de leur inscription au
service. Lorsqu'ils essaient
de l'écouter une troisième
fois, ils sont directement
redirigés vers le site Web du
revendeur, où ils sont informés
de la marche à suivre pour
acheter la chanson. Dans ce scénario,
les propriétaires de contenu
peuvent promouvoir leurs
artistes et leurs albums sur
Internet, tout en réduisant
les coûts de marketing et en
utilisant les informations
d'inscription pour enrichir
leur liste de publipostage.
5-
Présentations des sociétés :
protection de documents
confidentiels
À l'aide de Windows Media DRM,
une société peut protéger
des ressources multimédias
numériques confidentielles,
telles que des présentations
enregistrées par la société.
Par exemple, les employés qui
ne peuvent pas assister à une
réunion peuvent voir la présentation
sur bande ultérieurement.
Parce que la société ne
souhaite pas que les
informations parviennent à
ses concurrents, elle a protégé
le contenu transmis à l'aide
de Windows Media DRM. Lorsque
les employés choisissent de
regarder la présentation à
partir de leur ordinateur, une
licence à l'unité est générée
de façon silencieuse pour le
contenu et la vidéo peut
commencer.
6- Formation à distance
Une université peut filmer
des cours et des discussions,
puis crypter les
enregistrements à l'aide de
Windows Media DRM pour qu'ils
puissent être transmis et téléchargés
sur les ordinateurs des étudiants
après acquisition d'une
licence. L'étudiant se
connecte et une licence est
envoyée à son ordinateur.
L'université utilise la
licence pour enregistrer la
participation de l'étudiant
et la facturer.
7- Services d'abonnement
Aujourd'hui, via un abonnement
mensuel peu coûteux, les
consommateurs peuvent télécharger
des milliers de morceaux sur
leur ordinateur à partir d'un
large éventail de services de
contenu. Toutefois, ce contenu
réservé aux abonnés n'était
jusqu'ici pas transférable
sur les périphériques
portables. Windows Media DRM 10
résout ce problème en
fournissant une technologie de
plate-forme permettant aux
services de contenu de
distribuer du contenu via des
règles commerciales étendues
qui peuvent être prises en
charge par les périphériques.
Le contenu pour abonnés peut
ainsi transiter entre les périphériques
et les consommateurs
rentabilisent davantage leur
abonnement.
Par
exemple, grâce à leur
abonnement, les consommateurs
pourront télécharger un
nombre quasiment illimité de
morceaux, les lire autant de
fois qu'ils le souhaitent et
les transférer vers n'importe
quel périphérique prenant en
charge Windows Media DRM 10.
Ces morceaux seront liés à
des licences avec une date de
début et une date de fin. À
la fin de la période
d'abonnement, le consommateur
devra se connecter au
fournisseur de services de
contenu et devra payer son
forfait pour que les licences
soient automatiquement
actualisées. Dans le cas
contraire, les licences
expireront.
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